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Linux

使用zerotier优化P2P游戏联机体验

开篇废话最近被朋友拉去玩战锤,联机体验实在是差到飞起,打场仗三秒一停的,二十分钟的攻城战愣是打了三十分钟才结束,开了加速器都无解。于是我猜测,这游戏应该是通过P2P联机的,但是由于我们两个的运营商不同,网络不互通,又没有公网IP,数据可能经由战锤官方的服务器进行中转了,所以...